Bem vindo aos documentos de criação de Wormhole, um jogo isométrico que mistura rpg, sobrevivência e simulação procedural/determinista em um pacote só.
Caso você seja um novo dev ou apenas um dev perdido, pode começar aqui pra entender tudo passo a passo de como trabalhar e entender esse projeto:
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Explicação básica:
- Arquitetura: Páginas sobre a modelagem do jogo feita antes da codificação com objetivo de planejamento a longo prazo.
🔄 Fluxo de Atualização: Sempre que um sistema for alterado ou criado, documente:
- Objetivo
- Resumo da estrutura
- Diagrama (se aplicável)
- Decisões técnicas
- Status de implementação