Bem vindo aos documentos de criação de Wormhole, um jogo isométrico que mistura rpg, sobrevivência e simulação procedural/determinista em um pacote só.

Caso você seja um novo dev ou apenas um dev perdido, pode começar aqui pra entender tudo passo a passo de como trabalhar e entender esse projeto:

0. Novos devs começam aqui

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Explicação básica:

  • Arquitetura: Páginas sobre a modelagem do jogo feita antes da codificação com objetivo de planejamento a longo prazo.

🔄 Fluxo de Atualização: Sempre que um sistema for alterado ou criado, documente:

  • Objetivo
  • Resumo da estrutura
  • Diagrama (se aplicável)
  • Decisões técnicas
  • Status de implementação

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