Bem vindo aos documentos de criação de Wormhole, um jogo isométrico que mistura rpg, sobrevivência e simulação procedural/determinista em um pacote só.
Caso você seja um novo dev ou apenas um dev perdido, pode começar aqui pra entender tudo passo a passo de como trabalhar e entender esse projeto:
Artigos recomendados:
-
1. Kanban - o que fazer quando não se têm o que fazer.
Explicação básica:
- Contato com a Equipe: Espaço pra achar formas de se comunicar com pessoas importantes no projeto.
- Devlogs: Devlogs são primariamente criados aqui e colocados em outros sites depois.
- Espaço Dev: Se você não for um dev do projeto, essas páginas provavelmente não serão interessantes pra ti.