Nome do Jogo (provisório): The Wormhole

Resumo: Um jogo de sobrevivência, exploração, automação e simulação com narrativa emergente/procedural e uma história feita a mão em cima disso.

Público-alvo: Interessados em simulação profunda e geração procedural, fãs de TTRPGs e cRPGs, cozy gamers.

Plataformas: Computador (Linux/Mac/Windows)

Inspirações: Ultima VII, Dwarf Fortress, Factorio, Caves of Qud, Stardew Valley, etc…

Engine: Unity 6 (Data Oriented Design)

Linguagem principal: C#

Versionamento: Git + GitHub

Modelagem: PlantUML para diagramas, Markdown para documentação (gerenciado pelo obsidian, site do github + Quartz pra transformar markdown puro em uma wiki HTML)