Elementos que compõem e populam o mapa do jogo.

  • Location
    Áreas que agregam construções (buildings) e atores (actors).

  • Tile
    Unidade básica do mapa, com posição, passabilidade, slots, estado interior/exterior, construção e entidades presentes.

  • Building
    Construção formada por tiles, podendo ser hermética e categorizada.

  • Especializações de Location

    • ArchaeologySite (sítios arqueológicos)
    • DungeonEntrance (entradas de masmorras)
    • Settlement (assentamentos)

Relações

  • Location agrega Building e Entity (atores).
  • Tile pode conter Building e várias Entity.
  • Building é composta por múltiplos Tile.
  • Biome influencia tiles e buildings.

Próximo: Sistema de Construção e Materiais (Construction Recipes & Materials)