Define receitas de construção, materiais permitidos e regras.
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Recipe
Receita que define prefab, slots ocupados, partes, regras e rotações. -
SlotOccupation
Tipo de slot ocupado (ex: parede norte, chão). -
ConstructionPart
Partes da construção com materiais aceitos. -
MaterialOption
Opções de material com referência mínima (ex: “metal.ingot”) e textura. -
RotationData
Suporta rotações da construção, com overrides nos slots. -
PlacementRule
Validações para posicionamento da construção.
Relações
Construction
usa umaRecipe
.Recipe
define slots, partes, regras e rotações.- Partes aceitam materiais específicos.
- Rotação pode modificar ocupação dos slots.
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